模写

上半身だけで下半身は想像。写真でキャラを描くとバランスの調整とかも必要ね。デフォルメされたキャラをそのままあてはめてたらバランスが崩壊しかねないと思った。
597

2007.04.30 | Trackback(0) |

前にたびたんとか言う擬人化があったよね。

595   596

ネタにして良い?と聞いたら「いいよ」と言われたからやったけど
やり過ぎだろコレ。そうだ擬人化の萌え分を追加しとけば
下の漫画と緩和されて大勝利!と思い、
その時にたびさんの紹介していた絵が水彩っぽい塗りと甲冑だったから
それを追加してみたらよくわかんねー絵で気に入らなかったので
もう一枚描いたけど、もう泥沼になるような訳の分からなさにもういいやと思った。
下半身裸なのは、いつか妹のスパッツを我が物にし、
思う存分穿き古してやろうと狙ってる裏設定。

2007.04.29 | Trackback(0) |

アイソレーションルームその8コスプレ

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コスプレ
コスチューム・プレイの和製英語を略称した言葉。好きなアニメ、漫画、ゲームキャラやビジュアル系バンドなどの格好に扮装し、そのキャラになりきる行為を呼ぶ。コスプレをする人はコスプレイヤーやレイヤーなどと呼んだりする。

主に同人即売会やイベント、ライブなどで見かける事が多い。ただの客寄せでする人や、キャラへの愛情表現など、ダンボールを被っただけのガンダムや一つ一つの装飾品にまで拘っている人など、様々な動機や格好が存在している。

コスプレの始まりはSF評論家の小谷真理氏が「火星の秘密兵器」(創元SF文庫)の表紙イラストの格好と言われている。これを見た参加者の中で海のトリトンの格好と勘違いをし、そのままその話が広まってしまったので「コスプレの始まりは海のトリトン」とする人もいるが、それは間違いであると後に証明されている。

メディアで大きく取り上げたのは雑誌では「ファンロード1980年4月号」ラジオ番組では「mamiのRADIかるコミュニケーション」テレビ番組では
「はなきんデータランド」等がコスプレと言う言葉の普及に貢献したと思われる。

2003年からはテレビ愛知主催の「世界コスプレサミット」と言う催しが行われていたり、アイドルや女優、声優などもコスプレをしたりして浸透を広めていく一方で、防犯上危険とされている刀などの武器所持と言った禁止事項を守らずにいる人、肌の露出が激しい衣裳を盗撮をして無断に雑誌への投稿やネットへのアップロードなどが氾濫する状態になり、コミケなどでコスプレを禁止するべきとする人もいて論議をされている。
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そういや皇族であらせられた、紀宮様がご結婚においてルパンカリオストロの城のコスプレをしてたのが報道されてたよなぁ〜。数あるオタ趣味でも金や手間が掛かり、敷居の高い趣味と言うイメージは根強そうですが、興味のある人はわりといると思う。

2007.04.29 | Trackback(1) | 漫画

魔界塔士サ・ガリメイク

http://www.square-enix.co.jp/party07/titles/saga/
ワンダースワンでも前にリメイクしてましたね。
聖剣伝説2,3とクロノトリガーはスタッフが辞めたりして権利関係が
ゴチャゴチャしてるので「リメイクは難しい」としてたのと
「2007年はリメイクで稼ぎます」の公言によりSa・Gaシリーズが
来るんだろな〜と思い漫画でネタにしてましたが聖剣と同じで携帯かよ!
とりあえず予想は当たったけど、たいして話題にならなそう。

2007.04.29 | Trackback(0) | 未分類

主に更新する日の説明

そういや説明してなかったので、簡単に書くと。更新に法則性を持たせた方が、見る人も楽と考え、漫画は土日の週末で、それ以外の駄文は気分で更新とします。月曜に見ると漫画は更新をされている訳です。

2007.04.21 | Trackback(0) | 未分類

アイソレーションルームその7エロゲー

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エロゲー
現在の流れとしてはFateやToHeart2等のいわゆるビジュアルノベルと呼ばれるジャンルは無視できない存在である。このジャンルはチュンソフトからスーパーファミコンで発売をされたサウンドノベルシリーズの「弟切草」「かまいたちの夜」の後者から影響を受けた、当時Leafに所属していた高橋龍也氏が脚本を手がけた1996年1月26日発売の「雫」が始まりと言われ、この後にリリースをされた「痕」そして「To Heart」が爆発的にヒットした事で、認知されるようになる。

ビジュアルノベルと言う呼称が用いられた理由は、サウンドノベルがチュンソフトの商標であるのと「音+小説」が主なアピールだった作品と違い、CGなどを用いた映像効果などもアピールしたい意図からと思われる。

ビジュアルノベルの「ToHeart」が影響を及ぼした作品は多く、徐々にシナリオ重視とされていく中でTacticsから発売された「ONE〜輝く季節へ〜」が感動を前面に押し出した俗に言う「泣きゲー」を開拓させ、この作品に関わった一部のスタッフが移籍して立ち上げたkeyより「Kanon」が大ヒットした事で「泣きゲー」は一つのジャンルにまで上りつめた。

これらの作品はエロシーンをカットするだけで、コンシューマーゲーム市場への参入が容易な事から、エロゲーと呼称する事による悪いイメージを避けるために「美少女ゲーム」と呼ぶ場合もある。

この流れの一方でアリスソフトなどはあくまでエロさとゲーム性を重視した作風の「大悪司」「ランスVI-ゼス崩壊-」といった作品などが発売をされていたりもする。
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本当は深夜売りに関しての歴史を書こうとしたけど、様々な諸事情と怠惰な性格から、急遽エロゲーに関して書いた文章が上の文章。深夜売りの始まりって何ですかね?こんな言葉が用いられるようになったのは最近の気もしないでもないのですが。

2007.04.21 | Trackback(0) | 漫画

アイソレーションルームその6性描画と少女漫画

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性描画と少女漫画
80年代後半あたりに出没をした「レディースコミック」と言う成人女性を対象に想定されたコミックは、性描画の激しい描画が多いものでありながらも少女漫画との住み分けがなされていた。

だが徐々にその住み分けは曖昧になっていき1992年に「ふしぎ遊戯」などのヒット作品にも性描画の表現が見られ、決定的な作品は1997年に連載が始まった「快感フレーズ」で、この後あたりから爆発的に性描画の強い作品が少女漫画全般に用いられ、一般の男性向け成人コミックが問題にされる一方で、この問題はまったくと言っていいほど触れられずにいた事から男性差別と不満を持つ人が多くいた。

そしてこの不満は次第に大きくなり2006年大阪府において少女コミックで「有害図書指定」がなされ、この決定は全国へ徐々に波及をしつつあり、少女雑誌側としても自主規制をする雑誌が出てきたようだが、増刊号よりも本誌の規制を強めたりして批判を免れているようで、まだまだ性描画が描かれている少女漫画は数多く見られる状況と言える。

漫画は少女漫画で女性がイケメンにレイプされる事に喜びを覚えている描画などが数多く描かれている事を受けて、冗談や皮肉の意味などで「女はレイプ願望がある」と言う言葉が用いられているネットでの動向を見て描かれた物で大意は含まれていない。
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街中で繋がってるなんて頭の中がフットーしそうだよー。とかAAになるほどの描画がありますけど、いやー資料が少ない。腐女子がやってるサイトはあるけど、考察系は男性と比べると圧倒的に少ない。見つけるのに苦労して文章も少なくなっています。

2007.04.14 | Trackback(0) | 漫画

アイソレーションルームその5コピーワンス

isolation05

コピーワンス
2000年12月1日にBSデジタル放送にて開始をされたB-CAS方式のデジタル放送は、地上デジタル放送などにも用いられるようになったが「録画したテープがインターネットオークションに出品をされている」と主張する放送業界により2004年4月5日から開始した著作権保護を目的とした技術。

「一回だけ録画可能の制御信号」を付加させて送信し、HDDからDVDへ移す時にHDDのデータを消去し、記録として一つだけにする技術。だがB-CASと言う日本特有の技術は複雑と言われMicrosoftのBernhard Kotzenberg氏は「日本のデジタル放送の状況は非常に複雑だ」と揶揄しWindows Vistaによる世界各国のデジタル放送から唯一日本だけは対応をしない状況になった。

HDDからDVDへ移す時にしても専用のDVDドライブやソフトなどを用いなければ再生が不可能なのと、VHSビデオなどのアナログ装置で録画してしまえば制限無くコピー可能なので、HDDレコーダなどの普及弊害の一端を担っていると批判する勢力もいる。

他にも画像安定装置と呼ばれる物を用いると簡単に解除され、この装置は公然と販売をされているからすでに多く普及してしまい、もはや完全にコピーを防ぐ事は不可能となっている状況に、著作物の保護を目的としていると言うよりもB-CAS方式は専用のカードなどを用いたりするので、新しい家電製品の販売促進を促すだけの技術とする向きもある。

だが、一定の成果を上げているかどうかを具体的に数値化するのは難しく、この技術を用いた時のメリットとデメリットから、このまま継続をされていく技術なのかの話し合いの場が総務省の情報通信審議会で行われたりもしているが、今のところは平行線をたどり、しばらくは結論が先送りにされる見通しで、今後どうなるかは誰にも分からない状況と言える。
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本当に気の毒な奴らだ」ただコレを言いたかっただけちゃうんかと言われればその通りであり、気の毒なのはコレ描いた奴の脳みそのようです(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、

コピーワンスに関してはニワカ知識を用いたネットでチョイチョイと調べた程度なので、ツッコミがあれば訂正したいと思います。「EPN」などのコピーに制限の無い機能などの話し合いがあるから、しばらく待つだけでHDDレコーダーをはじめとする録画装置にコピーワンスなどの制約が無くなったもんが発売すっかもしんねーから、様子見をしてる人もいるようですねぇ〜。

追記
回数限定で1世代のみコピー可とか報じられてるのね。こりゃ夏コミまでに修正。

2007.04.08 | Trackback(0) | 漫画

ついに判明?泉水氏はXbox360の戦犯か?

日本ではいまいち浸透していない360。
そんな中、今年の一月に世界で400万本級の大ヒット作品「ギアーズ オブ ウォー」が発売と言う、360ユーザーにとって見れば一筋の希望の光が差し込んできましたが、蓋を開けてみると初週3万で10万本いったのかどうなのかすらわからないありさま。ガックリと肩を落とされた人もいる事でしょう。

「日本には合わなかった」で片付けるのは簡単ですが、どうしても解せない部分があります。それは「ギアーズ オブ ウォーって何?」と思う人が日本には多くいるのではなかろうかと言う事です。過去のゲーム作品も最初は無名からのスタート。wiiやPS3も「持ってないけど知っている」と言う人はいますが「ギアーズ オブ ウォー」に関して言えば「知っている」と言う段階にすら来ていない状況。果たして「日本だから」で全てを片付けるべきなのか。

この疑問に関しては、こんなうだつの上がらないブログを運営している人間がほざいた所で「戯れ言乙」で片付けられますが、何とあのファイナルファンタジーの生みの親であり、国内の360のタイトルで一番の売上を誇ったブルードラゴンの坂口博信氏がコメントを寄せていました。

GameSpotのスタッフが「ギアーズ オブ ウォーでマイクロソフトって良い仕事してました?」とズバリな質問に対しローカライズは良かったです。でもマーケティングはあまりに酷いです…あまりに(笑い)ゲームのことを誰も知りません。と痛烈に批判。続いて「じゃあ、アピールをしっかりしてりゃー、もっと売れたと思います?」にはイエス。ここまでの事を言わせたマーケティングとは何だったのか?この気になる疑問に関してもGameSpot内にて「外人に嘲笑されてる」とまで言われる動画が張られています。気になる方は下記の動画の日本版をご覧下さい。

あまりに酷い…!?『Gears of War』日本版CMが海外でも注目を集める
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1730

動画を見てない人に説明すれば、ようは海外はゲーム画面を紹介したCMを流して購買意欲を煽っているけど、日本のはゲーム画面なんてまったく紹介しないで、なんかよくわからない女性アイドルが出てきて寸劇まがいの事をしているだけの映像。


>どうやらこれ、テレビ用のCMというわけではなく、日本のレーティングではアダルトゲーム並の18禁になってしまうため思うように宣伝を打てないという事情もあったようです。

規制と言う壁には天下のマイクロソフトも勝てるはずが無く「ギアーズ オブ ウォー」が世界では爆発的に売れてるのに日本だけ知る人ぞ知るゲームになっている現象も無理はないと言う大人な事情。こうなると、ゴッドオブウォーやGTA等の洋ゲーの魅力とも言える残虐などは日本では「ダメ」と言う事でCMを打てないから売れないと言えそうです。洋ゲーの未来は真っ暗。

しかし、それにしてもなぜこの動画は女性タレントなのか?坂口氏苦言はそんな単純な物なのか?そう言えば、過去にもこれと似たような、何の脈絡も無く女子高生を登場させて宣伝をしてたキャンペーン「360サイコーキャンペーン」をしてたような…。

・素人女子高生風ビデオキャンペーン「360サイコー」
http://www.youtube.com/watch?v=vMaPwwJbNnY
http://www.youtube.com/watch?v=-kNUS-vSEhU
http://www.youtube.com/watch?v=rN8idFXCdaM
http://www.youtube.com/watch?v=1v2UBH2xt6k

イキナリ「360は女子高生に人気!」と言うアピール。後にこれに登場してた女子高生がブログにて仕事である事をほのめかしてましたが、初めから「どーせやらされてんだろ?」と気付いていた人が多かったので、たいした話題にもならずに終焉。

http://sumzekubo.livedoor.biz/archives/50607600.html
>これね-9月の最初位にめざましのお仕事した時に一緒になった中野アナ

・同 素人女子高生風ビデオキャンペーン
http://www.youtube.com/watch?v=bHXbdBIC5s0
http://www.youtube.com/watch?v=Dk7citiakGM
http://sumzekubo.livedoor.biz/archives/50812233.html
http://sumzekubo.livedoor.biz/archives/50813675.html

あれ?「18禁だから思うようにCMが打てない」と言う「ギアーズオブウォー」を女子高生がプレイ。これは建て前上「ファンが勝手にやっている事」だからと言う事なのでしょうか。アピールするにしても坂口氏の「酷い」との言葉が頭の隅でチラつきます。
正月のお年玉需要でユーザーが増えると期待していた人は、このキャンペーンに歯がゆさを感じピリピリ。次から次へと女が出て来てる「関係の無さすぎる宣伝」には誰かに怒りをぶつけたくもなります。なぜここまで女子高生やタレントが出てくるのでしょうか。

そしてついに、この怒りの矛先が、Xbox事業本部長の泉水敬(せんすい たかし)氏へ向けられつつあるようです。

泉水敬氏の写真
h-264_60562_pt004.jpg

この写真は昨年の9月の写真なので、怒りがぶつけられるキッカケではありませんが、「360は何が悪かったのか?」と言う議論に関して、過去の宣伝などを洗っていくと、次々と出てきた脈絡のない女子高生やアイドル。TOKIOを使った「do!do!do!しようぜ」と言った宣伝も女子高生に「オレ、TOKIOと仲良いぜ」とでも言えばモテると思って使ったんじゃねーかと邪推したくなり、お前は仕事にカコつけて360を普及するより女子高生と仲良くしたいだけなんじゃねーかと思っている人もいるようで、2chでは泉水氏を批判するスレがたてられた模様。

【糞CM】泉水は死んだ方がいいと思う人の数→
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1175254557/l100
泉水さん、あんたやる気あんの?(2) byクタ
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1172501146/l100

スレでは泉水氏は「日本の規制と言う壁に挟まれた不幸な異端児」なのか、それとも「初めからやる気がなく、女子高生とイチャイチャしたいエロオヤジ」なのかで大議論。4月以降も泉水氏が活躍するようなのですが、洋ゲーで今後期待されているゲームでも「女子高生にコスプレ」とか、黒い360エリートも「黒いと言えば女子高生」とか何とか言ってくるかもしれません。ある意味PS3やwiiユーザーにとって一番の味方と言えそうな泉水氏の活躍には今後も注目していきたいです!

2007.04.03 | Trackback(0) | 未分類

アイソレーションルームその4アニメDVDの値段

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アニメDVDの値段
2千円〜4千円あたりの映画DVDと比べ、アニメDVDはキッズ向けのDVDだと安い傾向もあるが、いわゆるマニア向けのアニメDVDは一枚に1話〜3話程度の収録で3千円〜8千円あたりが多く、高いと批判をされる事が多い。

有名な出来事としてスタジオジブリはビデオの製作や販売権が徳間書店の時代はLDが一万円だったが、ディズニーへ移行してからは定価で4500円と言う安価になった事などから「企業努力を怠っている」と批判する人もいる。この意見に対し「そもそも映画などと比べると、アニメは数が出回らないので、安定して新作を供給していく資金確保の為に妥当な値段」とする向きもある。

今の値段であっても、ある程度の売上を達成しているのと、売上が急激に減少する傾向もないようなので価格改定は当分無いと見る向きが一般的と言えそうで、次世代記録媒体と言われるブルーレイやHD DVDへ移行しても、一つに入れられる話数は変わらずに販売は続けられそうである。

この状況に嫌気のさした人々の中には、海外では全話収録で5千円あたりが相場からか、リージョン問題を解決さえすれば設定で日本語吹き替えと字幕を消す事が出来るのに目をつけ、amazonなどのネット通販を駆使してわざわざ個人輸入をしたりもしている。
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上記は夏コミで出す本の文章なので、個人的思いは出来る限り廃しているのですが、ここで書けばたけぇよDVD。

初回特典とかあるけど、5年ぐらい経過すると、値段も落ち着いてきて普通に変えるのが大半と発見したので、それぐらい待つのもいいかもしれません。

2007.04.02 | Comments(0) | Trackback(0) | 漫画

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