アイソレーションルームその9CEROによる規制

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CEROによる規制
ゲームの倫理審査にCEROと言う団体があるが、いわゆる次世代機のwii、PS3、Xbox360でもっとも厳しい「Z 18才以上のみ対象」に指定されたゲームが一番多いのは2007年5月現在においてXbox360である。

この規制による影響がどの程度かと言えば例えばGCにおいてCEROのレーディング導入前に発売したバイオハザード0は約45万本だが、導入後に18才以上対象に区分され(後にD:17才以上対象に再区分)発売したGC版バイオハザード4は販売本数は約22万本と、売り上げは半減。後にGCの5倍以上のシェアのあるPS2に新たな要素を追加し移植されたが、通常版と廉価版で約49万本にとどまっている。

カプコンは後に360で発売をしたDEAD RISING(デッドライジング)では日本版だとゾンビをバラバラに出来ないなどの自主規制に走り、何とか発売にはこぎつけたが「Z 18才以上のみ対象」に指定されたタイトルの第一号となってしまい、一部のおもちゃ店などは「18才以上のみ対象に指定されたゲームは取り扱わない」事やCMも思うように打てなくなった事などからか世界では100万本以上も販売した人気タイトルだが日本での売上は思わしくなかった。

他にも同様の規制によりCMを打てずにいた事などからゲーム情報配信サイトのGameSpotによる坂口博信氏がインタビューで「360はマーケティングがあまりに酷い」と揶揄されたりもした。この発言を象徴するように世界では400万本もの販売を誇ったマイクロソフトから発売された「Gears of War」は日本では思うように宣伝出来ない事等からかアイドルタレントを起用したプロモーションビデオのようなゲームとはまったく関係のない映像がCMとして配信されるだけの事態に海外の「Gears of War」のファンの間で話題になった事などもある。
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4月3日のブログでもちょろっと書いたことですな。
よく「360は海外では売れてる。日本人はゲームに対する感性が閉鎖的」とか言うけど、日本には規制がある限りゲームでやりたい表現を全て反映してたらCMも打てない。そうなると、どんな面白いゲームも存在そのものを知らされないんだから、閉鎖的も何も一部の圧力が強いからと思うんですけどね〜。

コアなファンは個人輸入で規制の無いバージョンで遊んでしまうので、日本で出す意味がどんどんと薄れてきてしまいます。もっと簡単に購入できれば売上も伸びますが、簡単すぎると子供の手に届く可能性も高くなり、そうなれば反発をする人もいますから、今ぐらいの手に入れにくさがゲームバッシング回避には必要なのでしょうか。

2007.05.05 | Trackback(0) | 漫画

アイソレーションルームその8コスプレ

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コスプレ
コスチューム・プレイの和製英語を略称した言葉。好きなアニメ、漫画、ゲームキャラやビジュアル系バンドなどの格好に扮装し、そのキャラになりきる行為を呼ぶ。コスプレをする人はコスプレイヤーやレイヤーなどと呼んだりする。

主に同人即売会やイベント、ライブなどで見かける事が多い。ただの客寄せでする人や、キャラへの愛情表現など、ダンボールを被っただけのガンダムや一つ一つの装飾品にまで拘っている人など、様々な動機や格好が存在している。

コスプレの始まりはSF評論家の小谷真理氏が「火星の秘密兵器」(創元SF文庫)の表紙イラストの格好と言われている。これを見た参加者の中で海のトリトンの格好と勘違いをし、そのままその話が広まってしまったので「コスプレの始まりは海のトリトン」とする人もいるが、それは間違いであると後に証明されている。

メディアで大きく取り上げたのは雑誌では「ファンロード1980年4月号」ラジオ番組では「mamiのRADIかるコミュニケーション」テレビ番組では
「はなきんデータランド」等がコスプレと言う言葉の普及に貢献したと思われる。

2003年からはテレビ愛知主催の「世界コスプレサミット」と言う催しが行われていたり、アイドルや女優、声優などもコスプレをしたりして浸透を広めていく一方で、防犯上危険とされている刀などの武器所持と言った禁止事項を守らずにいる人、肌の露出が激しい衣裳を盗撮をして無断に雑誌への投稿やネットへのアップロードなどが氾濫する状態になり、コミケなどでコスプレを禁止するべきとする人もいて論議をされている。
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そういや皇族であらせられた、紀宮様がご結婚においてルパンカリオストロの城のコスプレをしてたのが報道されてたよなぁ〜。数あるオタ趣味でも金や手間が掛かり、敷居の高い趣味と言うイメージは根強そうですが、興味のある人はわりといると思う。

2007.04.29 | Trackback(1) | 漫画

アイソレーションルームその7エロゲー

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エロゲー
現在の流れとしてはFateやToHeart2等のいわゆるビジュアルノベルと呼ばれるジャンルは無視できない存在である。このジャンルはチュンソフトからスーパーファミコンで発売をされたサウンドノベルシリーズの「弟切草」「かまいたちの夜」の後者から影響を受けた、当時Leafに所属していた高橋龍也氏が脚本を手がけた1996年1月26日発売の「雫」が始まりと言われ、この後にリリースをされた「痕」そして「To Heart」が爆発的にヒットした事で、認知されるようになる。

ビジュアルノベルと言う呼称が用いられた理由は、サウンドノベルがチュンソフトの商標であるのと「音+小説」が主なアピールだった作品と違い、CGなどを用いた映像効果などもアピールしたい意図からと思われる。

ビジュアルノベルの「ToHeart」が影響を及ぼした作品は多く、徐々にシナリオ重視とされていく中でTacticsから発売された「ONE〜輝く季節へ〜」が感動を前面に押し出した俗に言う「泣きゲー」を開拓させ、この作品に関わった一部のスタッフが移籍して立ち上げたkeyより「Kanon」が大ヒットした事で「泣きゲー」は一つのジャンルにまで上りつめた。

これらの作品はエロシーンをカットするだけで、コンシューマーゲーム市場への参入が容易な事から、エロゲーと呼称する事による悪いイメージを避けるために「美少女ゲーム」と呼ぶ場合もある。

この流れの一方でアリスソフトなどはあくまでエロさとゲーム性を重視した作風の「大悪司」「ランスVI-ゼス崩壊-」といった作品などが発売をされていたりもする。
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本当は深夜売りに関しての歴史を書こうとしたけど、様々な諸事情と怠惰な性格から、急遽エロゲーに関して書いた文章が上の文章。深夜売りの始まりって何ですかね?こんな言葉が用いられるようになったのは最近の気もしないでもないのですが。

2007.04.21 | Trackback(0) | 漫画

アイソレーションルームその6性描画と少女漫画

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性描画と少女漫画
80年代後半あたりに出没をした「レディースコミック」と言う成人女性を対象に想定されたコミックは、性描画の激しい描画が多いものでありながらも少女漫画との住み分けがなされていた。

だが徐々にその住み分けは曖昧になっていき1992年に「ふしぎ遊戯」などのヒット作品にも性描画の表現が見られ、決定的な作品は1997年に連載が始まった「快感フレーズ」で、この後あたりから爆発的に性描画の強い作品が少女漫画全般に用いられ、一般の男性向け成人コミックが問題にされる一方で、この問題はまったくと言っていいほど触れられずにいた事から男性差別と不満を持つ人が多くいた。

そしてこの不満は次第に大きくなり2006年大阪府において少女コミックで「有害図書指定」がなされ、この決定は全国へ徐々に波及をしつつあり、少女雑誌側としても自主規制をする雑誌が出てきたようだが、増刊号よりも本誌の規制を強めたりして批判を免れているようで、まだまだ性描画が描かれている少女漫画は数多く見られる状況と言える。

漫画は少女漫画で女性がイケメンにレイプされる事に喜びを覚えている描画などが数多く描かれている事を受けて、冗談や皮肉の意味などで「女はレイプ願望がある」と言う言葉が用いられているネットでの動向を見て描かれた物で大意は含まれていない。
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街中で繋がってるなんて頭の中がフットーしそうだよー。とかAAになるほどの描画がありますけど、いやー資料が少ない。腐女子がやってるサイトはあるけど、考察系は男性と比べると圧倒的に少ない。見つけるのに苦労して文章も少なくなっています。

2007.04.14 | Trackback(0) | 漫画

アイソレーションルームその5コピーワンス

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コピーワンス
2000年12月1日にBSデジタル放送にて開始をされたB-CAS方式のデジタル放送は、地上デジタル放送などにも用いられるようになったが「録画したテープがインターネットオークションに出品をされている」と主張する放送業界により2004年4月5日から開始した著作権保護を目的とした技術。

「一回だけ録画可能の制御信号」を付加させて送信し、HDDからDVDへ移す時にHDDのデータを消去し、記録として一つだけにする技術。だがB-CASと言う日本特有の技術は複雑と言われMicrosoftのBernhard Kotzenberg氏は「日本のデジタル放送の状況は非常に複雑だ」と揶揄しWindows Vistaによる世界各国のデジタル放送から唯一日本だけは対応をしない状況になった。

HDDからDVDへ移す時にしても専用のDVDドライブやソフトなどを用いなければ再生が不可能なのと、VHSビデオなどのアナログ装置で録画してしまえば制限無くコピー可能なので、HDDレコーダなどの普及弊害の一端を担っていると批判する勢力もいる。

他にも画像安定装置と呼ばれる物を用いると簡単に解除され、この装置は公然と販売をされているからすでに多く普及してしまい、もはや完全にコピーを防ぐ事は不可能となっている状況に、著作物の保護を目的としていると言うよりもB-CAS方式は専用のカードなどを用いたりするので、新しい家電製品の販売促進を促すだけの技術とする向きもある。

だが、一定の成果を上げているかどうかを具体的に数値化するのは難しく、この技術を用いた時のメリットとデメリットから、このまま継続をされていく技術なのかの話し合いの場が総務省の情報通信審議会で行われたりもしているが、今のところは平行線をたどり、しばらくは結論が先送りにされる見通しで、今後どうなるかは誰にも分からない状況と言える。
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本当に気の毒な奴らだ」ただコレを言いたかっただけちゃうんかと言われればその通りであり、気の毒なのはコレ描いた奴の脳みそのようです(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、

コピーワンスに関してはニワカ知識を用いたネットでチョイチョイと調べた程度なので、ツッコミがあれば訂正したいと思います。「EPN」などのコピーに制限の無い機能などの話し合いがあるから、しばらく待つだけでHDDレコーダーをはじめとする録画装置にコピーワンスなどの制約が無くなったもんが発売すっかもしんねーから、様子見をしてる人もいるようですねぇ〜。

追記
回数限定で1世代のみコピー可とか報じられてるのね。こりゃ夏コミまでに修正。

2007.04.08 | Trackback(0) | 漫画

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